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2008
Left4Dead @ 対戦のコツ
対戦のアンロックも@1、ブーマーの胆汁4人ぶっかけだけになりました。あんなんむりぽ。
そもそもどういうシチュエーションで4人全員固まってるのかと。
wikiとも照らし合わせつつ対戦Topic。
対戦の目安
Easy,Nomalは生存者超有利。Advanceはガチンコの戦い、Expertはゾンビ超有利。
ただし12/5のパッチで今現在は全部Nomal。ゾンビ側は頭を使う必要アリ。
対戦で初心者が忘れちゃいけないこと@生存者
- 絶対に一人にならない
当たり前ですが特殊感染者は一人になった奴から順番に狙ってきます。
先行しすぎも、遅れすぎも格好の的です。逸れる奴をどうするかスレでも色々話されているようです。
同様に、体力40を切って足が遅くなっている味方に歩幅をあわせ、一緒に行動してあげましょう。
ツーマンセルでもいいので2人でMeleeしていれば、Tank以外怖いものが無いはず。
困ったときはしゃがみMeleeで凌ぎましょう。 - メリハリを付けて行動する
基本は仲間と固まって移動しますが、移動距離を稼げるときは全員で一気に進んでしまいましょう。特殊感染者にとって一番痛いのは攻撃が出来ないことです。前に前に進めば初心者ならリスポンすらできなかったり、はるか後ろでしょんぼりしてたりします。止まるときはしっかり守って、進むときは大胆に進みましょう。 - こまめに回復をする
最終的にゴールしたときの体力が追加得点になります。
体力回復は余裕さえあればガンガンしましょう。時間に余裕があるとき、周りの味方がカバーしてくれるときはKit。ラッシュ時ここ一番ではPills。 - ドアは開けたら閉める・最後の人が必ず閉める
SmokerやBoomerは非常に鈍足です。後ろにいるのであればドアを閉めて引き離してしまえば追いつけません。最終的に無傷でゴールすることが目的なので倒す必要はないです。わざわざ後ろの敵を追いかけてBoomerラッシュにつかまるとかSmokerに吊るされるとか目もあてられないのです。 - Tankとは無理に戦わない・パニくらない
Tankが出てきてもパニックにならないようにしましょう。最悪リスポンのセーフルームまで戻るくらいの気持ちで全員で固まって大胆に逃げましょう今までの進行ルートでぐるぐる回れる場所を探して、火をつけたら鬼ごっこで対処します。とは言え、本当にセーフルームに入ってしまうと特殊感染者はスポーンは出来ないものの普通に入れるので詰みます。
パニックイベントはラッシュ>Tank>ラッシュ>Tank>脱出という流れです。ラッシュは篭って凌いで、Tankは火を付けて鬼ごっこ。最後のTankが沸かないバグはおとなしくバグだと告げて落ちましょう。不毛な戦いが続くだけです。
対戦で忘れちゃいけないこと@特殊感染者
- 一人の時は無理をしないで足止めを
特殊感染者はTankでもない限り1-1のシチュエーションですら勝てないことが多いです(´・ω・`)
Hunterの飛びつきもSmokerの舌もMelee一撃でキャンセルだし、Boomerに至っては遠くで殺されると無駄死です。
Hunterだったら壁に向かって無駄に飛びついてるだけで生存者にプレッシャーを与えられますし、Smokerなら後ろから駄目元で一人引っ張ってみる。こういう敵の進行を遅らせる小技を使いましょう。
但し、Boomerは必ず最低1人は胆汁をかけるつもりで行動すること。敵から離れるのはNGです。 - 味方が攻撃している生存者は狙わない
特にHunter,Tank。Tankに至ってはFFどころか即TKです。敵1人を殺すより、敵2人を行動不能にする方が戦術的に楽ですから、味方が捕まえた生存者以外を攻撃しましょう。味方の敵横取りしてポイントなんて稼いでもしょうがないです。
ポイントは正々堂々と稼ぎましょう - Tankは全員を万遍なく攻撃する
相手のヘルスが40以上(緑色)の時は、走っても追いつけません。おとなしくぶんなげしましょう。でも基本はパンチ。パンチで全員を飛ばす。飛ばしたところにHunterやSmokerが飛びつく。Tankがうまうまできるのは全員がダウンしてからです。戦闘不能の相手はハンドガンが使えるので、戦闘不能の相手にはHunterの飛びつきかBoomerの胆汁ラッシュで無効化する必要があります。 - 同じ場所には沸かない。基本は挟み撃ち
同じ場所にBoomerとSmokerが居るのはリスキーです。Boomerはラッシュを呼んで足止め+混乱をさせ、Smokerが緑を剥がし、Hunterで削る。これが理想です。こういう形をつくるためにはBoomerが進行ルートに待ち伏せして、ポイントマンに胆汁でラッシュを呼び、Smokerが逸れた緑1人を引っ張る。Hunterが残り2人をおいしく頂く。 - 細い通路や小部屋では勝負をかけない
あたりまえですが、細い通路や出入り口が決まっている小部屋等ではせっかく勝負をかけてもあっさりMeleeで終わってしまいます。出来るだけ広いスペースのあるところで勝負をかけるようにしましょう。パニックイベント時も正直パニックイベントが終わってから勝負した方が決まるパターンの方が多いです。(生存者も気を抜いているのかも)
後日、各キャラクター毎のやり方を書いて行きたいと思います
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